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求星际争霸2各种族单位,兵种详细介绍!

上暴雪官方资料站:http://tw.battle.net/sc2/zh/game/unit/ 看哪个点它,有详细介绍

神族 狂徒(Zealot):狂徒是神族基本的战斗单位之一。依然利用双光刃来与敌人近身肉搏,狂热者现在拥有的冲锋(Charge)技能能让他们更快的接近敌人。 追踪者(Stalker):追踪者是属于黑暗龙骑士(不过具暴雪资料来看确实应该是黑暗圣堂武士进化而来)...

虫族兵种参数详解 工人:Drone 生命点: 40 体积:小型 需要支持: 1 消耗: 50 建造时间: 20 在何建筑物中生产:孵化场 需要:孵化场 基础对地攻击: 5 基础对空攻击:无 基础铠甲: 0 射程: 1 视野: 7 攻击间隔: 22 生产热键: D 宿主:Over...

zergling 狗 钻地 虽然小狗体积很小,生命点数也比较低(HP),但是它们的用处却不可低估。除了在游戏早期可以利用它们进行突袭之外,这些小狗在游戏的晚期也是必不可hydralisk 刺蛇 钻地 刺蛇有地面和空中攻击的能力,因此它们是虫族中最佳的支...

zergling 狗 钻地 虽然小狗体积很小,生命点数也比较低(HP),但是它们的用处却不可低估。除了在游戏早期可以利用它们进行突袭之外,这些小狗在游戏的晚期也是必不可hydralisk 刺蛇 钻地 刺蛇有地面和空中攻击的能力,因此它们是虫族中最佳的支...

神族 新单位:教士 这个单位是传送门生产的核心单位,拥有远程的对地攻击能力与一般的移动速度;她能使用幽能转移传送到附近的地点。幽能转移:释出一个自身的幻影,此幻影可以独立控制,但无法进行攻击或被攻击;经过一段固定的时间后,教士会...

《星际争霸Ⅱ》在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登常不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。与前代作品不同的是,所有部队单...

1.虫族:前期扩张强势,兵种组合简单暴力,以不断的消耗扩张来逐渐建立优势,一旦优势建立,虫群将不可阻挡,能迅速补充兵力的特点是其他两个种族无法比拟的。 而缺虫族点最大的缺点就是对玩家操作要求很高,星际里虫族是最不能狗不能憋,最容易...

每个兵种只要一句吗…我记得,我觉得即时战略游戏兵种的语音还是很有意思的,下面说: 人类: 农民SCV就绪,阿!你吓死我了! 哦HOù 加班吧 枪兵 整装待发! 这最好是好消息 你想找茬吗,小子… 光头哥 卡蹦!宝贝… 哦~开始吧 我可真受欢迎~ 死...

这些东西游戏里面都有呀,而且都有详细的东西,以下是我在游戏里的截图

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