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什么是HDR贴图

如果你说的“背景”是指的按键盘上的“8”之后出现的那个对话框。那么在背景里添加HDR贴图和在VRAY环境光里添加HDR贴图是没有区别的,只需要在其中一个添加就行了。 VRAY环境光和背景的那个其实都是环境光,效果相同,不同的是VRAY环境光把背景的那...

用在全局光照那里,hdr贴图贴在天空然后开启全局光

3DSmax的HDR贴图运用有多种方式,有的是贴在环境贴图上面的,有的是通过添加Vray 穹顶灯光中的HDR来实现。 这里先看环境贴图:数字键8 打开环境 添加贴图方式——vray HIdR 把材质编辑器打开,把贴图以实例拖拽到材质框里 在材质球下的位图位置通...

HDR就是高动态范围,意思是将两次曝光组合成单张图像,用以捕捉从暗部到亮部的广范围色调。主要用在逆光拍摄时。

想要调整HDRI贴图大小,首先进入面板,在下拉菜单中选择3ds Max standard(3ds Max 标准)如下图: 然后滑动面板至下方Coordinates(坐标) 选择 Environ(环境) Mapping:Spherical Environment(球形环境) 然后就可以用以往调节贴图平铺的参数(下图:...

C4D放入library\browser里的是HDRI.lib4d格式,图片是不能直接在C4D的内容浏览读取的。 C4D的HDR环境贴图的图是图片格式,我通常是把最常用的几个HDR放在桌面,方便材质球读取用的。 使用方式就是用材质球读取图片即可。

一.需要几张不同曝光的数码照片 制作HDR照片,需要三张(一般为了保证效果至少需要三张,当然只有2张也勉强可以)同一场景不同曝光的数码照片。正统的作法是使用三脚架,然后以包围曝光的方式在同一场景连拍多张JPG或者RAW。当然,你也可以根据...

不知道你要的是不是这个答案。 请看一下步骤图。

很简单啊 在环境里面加贴图 直接选择 HDRI的文件 然后打开 材质编辑器 把 环境贴图拖动到 材质球 里 方式 选择关联 然后把材质球的 方式 选择 展平什么 英文是 sp开头的 然后进行渲染 就可以看到较好的天空效果了 否则 不展开的话 就会出现顶角 ...

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