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学游戏原画好还是3D建模好

想从事游戏美术行业,选原画好还是做3D建模好?今天帮大家解决这个世纪性的难题. 首先,我们要定义一下原画和3D建模这两个概念:游戏原画设计,分为两个岗位:角色原画设计和场景原画设计3D建模氛围4个岗位:手绘低模3D角色,手

从学习选择上来看:如果你有很深厚的美术功底,学过3年以上传统绘画,并且有一定想象力和创造力,学原画;如果你更偏向于原创思维和创造性,选择原画如果是学设计出生,有一定美术功底和软件基础,比如工业设计,室内,建筑,平面

学3d建模要有美术基础 原画相对于美术生来说比较有优势 如果自身美术基础不扎实 可以考虑3d建模 具体可到完美空间了解

我来回答没有什么想象力和创造力 学3D好一些美术基础好就学原画你要是很喜欢没事画画的话还是可以考虑原画的,但是原画也比较辛苦,毕竟每天都要画一些你不是很认同的东西

请问题主是为了你朋友问的吗.既然题主知道他手绘能力不强,那从事原画工作就非常困难了.Digital Painting只是从纸上画到软件里,其要求的基本功还是不变的.我本身也是1个手绘能力不强的想做原画的少年,后来发现设计领域更加有趣,特别是接触3D建模以后,觉得自己有了很明确的奋斗目标.3D建模在国内前景很大,而且主要是软件学习(和原画主要靠技术不1样),固然要做的好都要有足够的技术.3D建模在国内前景很大,而且主要是软件学习(和原画主要靠技术不1样),固然要做的好都要有足够的技术.手绘能力不强,主要靠多画,每天画1幅,很快就可以看到自己的进步.题主加油!

3D建模比较枯燥无聊吧,里面用的数学的思想也比较多,比较费脑子.原画职业会更好一点吧,长期的从事原画工作,觉得原画是一个比较好的职业,并且能够提升自己的审美能力吧.

如果是为了未来的话,建议学3D,毕竟现在很火

个人认为如果游戏行业在现下这种经济环境下还有很好的发展空间的话,将来原画设计绝对比3d建模收入少高出很多.建模培训下,很多人都能做,原画设计是不可能培训出来的(当然你要有这能力).另一个方面,建模应用的范围较广,工作选择起来也较简单,方便.

我逐个来回答吧:1.如果能干好,就前途来说,是动漫原画更有前途.因为中国的动画正需要发展,中国动画和外国相比有很大的差距,而中国并不缺少这样的文化底蕴,缺少的是技术.所以做动漫原画有很大的发展空间.但是这一行风险也比

3D都 是从原画的基础上创作出来的 我觉得3D固然不然不错 但原画也非常重要

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