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一个线程运行结束后另一个被挂起的线程不会自动运...

这段代码很容易死锁 如果1号线程先跑,他lock住mutex,这样其他线程是挂起的,但主线程在等着join 0号线程(顺序执行,先join0,再join1,如此下去),因为0线程此时为挂起,这样主线程也会挂起,而不可能跑去解锁mutex,发生死锁。 解决方法是把...

一个处理器在任一时刻只能有一个线程运行,当前正在运行的线程时间片用光了,或者它发起一个引起阻塞的系统调用(比如等待用户输入, pause()),它就被挂起,或者当前线程运行结束了,内核就可能调用其他线程运行了。 与你所说中断有点关系,...

就是说你自己定义了一个线程事件 你需要它运行 当它运行一段时间后为了实现某项功能你需要它停止 或者休眠 比如stop() sleep()方法 我们叫线程挂起

public Thread.State getState() 返回一个具体的线程状态对象 public final boolean isAlive() 检测线程是否在活动状态

已经挂起的线程序不能终止吧,只能再执行才能终止

用time控件啊,获取threadstate后,按指定时间间隔规定向界面刷新,线程必须是全局变量 用一个有退出条件的无限循环的sub也行。 线程开始就触发该过程,用无限循环来刷新状态,线程完成即退出无限循环。局部变量的线程也可以用这种方式。 不过用...

线程的挂起与恢复,不推荐使用Thread..::.Suspend 和Thread..::.Resume方法。你可以通过AutoResetEvent 来控制挂起和恢复,用Sleep来暂停线程执行。 AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信。通常,此通信涉及线程需要独占访问的资源。 线程...

interrupt方法,如果报interrupt异常就代表是在wait阻塞态,不过此方法也会终结阻塞态的线程。如果你想实时了解一个线程是什么状态又不想打断线程的执行可以在线程的每个状态去操作另一个类,这样你就不必访问线程本身而访问那个状态器就可以知...

用time控件啊,获取threadstate后,按指定时间间隔规定向界面刷新,线程必须是全局变量 用一个有退出条件的无限循环的sub也行。 线程开始就触发该过程,用无限循环来刷新状态,线程完成即退出无限循环。局部变量的线程也可以用这种方式。

查询什么数据?读文件,还是读编辑框之类的? 从QThread派生类,就能创建线程。 QThread类有msleep函数,就是睡眠多少毫秒。 睡100ms读一次数据,这个容易。

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